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·新建文件,前景天蓝色,背景白色;
·做出水蓝色:执行filter/Render/clouds ;
·做出水波纹:执行filter/distort/Ripple;为加强效果可重复此步骤数次;
·输入文字后Render Layer,亦执行filter/distort/Ripple使文字有波纹状;
·新建Layer,前景色改为白色,利用笔刷随意在新Layer上涂上几笔;
·继续执行filter/distort/Ripple,做出水泛光的效果;同时在图层面板上调整Opacity至50%左右,减少显示百分比;
·水中字完成。本例最终效果图:
