Texture(纹理) 滤镜为图像创造各种纹理材质的感觉。(注:此组滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像) 1、Craquelure(龟裂缝滤镜) 作用:根据图像的等高线生成精细的纹理,应用此纹理使图像产生浮雕的效果。 调节参数: 裂缝间距:调节纹理的凹陷部分的尺寸。 图解效果:
2、Grain(颗粒滤镜) 作用:模拟不同的颗粒(常规,软化,喷洒,结块,强反差,扩大,点刻,水平,垂直和斑点)纹理添加到图像的效果。 调节参数: 强度:调节纹理的强度。 图解效果:
3、Mosaic Tiles(马赛克拼贴滤镜) 作用:使图像看起来由方型的拼贴块组成,而且图像呈现出浮雕效果。 调节参数: 拼贴大小:调整拼贴块的尺寸。 图解效果:
4、Patchwork(拼缀图滤镜) 作用:将图像分解为由若干方型图块组成的效果,图块的颜色由该区域的主色决定。 调节参数: 平方大小:设置方型图块的大小。 图解效果:
5、Stained Glass(染色玻璃滤镜) 作用:将图像重新绘制成彩块玻璃效果,边框由前景色填充。 调节参数: 单元格大小:调整单元格的尺寸。 图解效果:
6、Texturizer(纹理化滤镜) 作用:对图像直接应用自己选择的纹理。 调节参数: 纹理:可以从砖形,粗麻布,画布和砂岩中选择一种纹理,也可以载入其它的纹理。 图解效果:
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